伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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v=4lSEnVWJoTY#《雨中》(On a rainy day)– https://experimentalgameplay.com……/blog/games/– 链接的Original EGP 1.0 Games部分。……,根本没有,一句贾法尔跑掉了就带过了

战争猫雷(HuntingT-72)

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W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

狂飙旧金山-豪华版(Driver: San Francisco - Deluxe Edition)

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Theft Auto 系列的系统设定,并强化车辆竞赛的街头尬车要素,让玩家们能享受到有如电影一般的车辆尬对战乐趣……本作中,玩家将再度扮演身为主角坦纳,并为了逮捕君临旧金山的犯罪大王杰瑞科并消灭各种组织犯罪而展开本作的故事剧情

超高扭力竞速(Hyper Torque Racing)

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超高扭力競。发行日期:2023-07-27。成为赛场上的风!以简洁视觉带您体验真实赛车!……主要模式中的“超轴力模式”是以赛车手身分加入团队,挑战各国举行的比赛

汽车帝国

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一、游戏简介《汽车帝国》是一款以车为题材的高自由度模拟经营游戏。……车是本作的核心玩法,你既可以汽油车,也可以纯电动、混动、甚至氢能源汽车,游戏内置了超过150种不同的车辆蓝图……5、全球争霸当你积累了一定的车经验后,你就可以去争夺全球市场了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

弈人寻梦(Dream of One Person)

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这是一款回合的战棋rpg游戏这是一款回合的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏的关卡来学习技能……目前寻找发行 有需要可以联系Q:1185021455这是一款回合的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡的少女迷茫中寻找人生意义的故事……,并且冒险的途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具的玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种的道具去制作出自已独特的武器

弥赛亚骑士团(Knights of Messiah)

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英雄们究竟能否力挽狂澜,保持自身清白的前提下完成无比艰巨的任务呢?……在这部幻想 RPG 大作当中一睹为吧!……您可以通过回合战斗让游戏的主角们变得更加强大,学会全新的技能,并且使用华丽的组合技消灭敢于挡在他们面前的敌人

幻沙(Sandream)

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沙的世界里艾拉的记忆模糊不清。……并且大家的帮助下逐渐成长,不断战胜各种苦难。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢

版本:Early Access


总页数:50


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